Изготовление Flash баннеров и Swish сайтов

В этом разделе мы не стали описывать все наши услуги — это создание сайтов, размещение и продвижение в сети Интернет, поддержка и раскрутка сайтов, редизайн, создание графики (3D, flash и т.д.) и скриптов и многое другое.

Одним из необходимых атрибутов качественной раскрутки сайта (будь то участие в баннерообменных сетях или простой обмен ссылками между сайтами) является баннер. На этом сайте вы можете заказать баннеры любого количества и любых форматов, начиная от наиболее популярных (468х60, 120х60, 100х100 и 88х31 и т.д.) и заканчивая разработкой баннеров под Ваши индивидуальные нужды, которые будут созданы в максимально короткие сроки. Мы более двух лет занимаемся созданием сетевых рекламных носителей: было создано более 500 баннеров для различных вебсайтов, начиная от персональных страниц и заканчивая популярными порталами и корпоративными сайтами.

Изготовление баннеров — Если у вас есть сайт, то для него обязательно будет нужно несколько баннеров, чтобы раскручивать сайт и обмениваться баннерами с другими проектами. Читать далее «Изготовление Flash баннеров и Swish сайтов»

3D Studio под линукc

Нет ли аналогов 3D cтудии под линукс?  Не могли бы Вы мне что-нибудь посоветовать по этому поводу?

Под линукс (ну, вообще говоря, лучше говорить шире — под большинство нормальных юниксов) на данный момент имеется не так много софта для работы с 3D. Очень много рендереров (причем эти рендереры часто куда качественнее, мощнее и вообще лучше, чем стандартные рендереры большинства популярных комплексов — это и неудивительно — ведь многие из них ведут свою еще с допотопных юниксов 80-х). Моделлеров поменьше, в основном достаточно новые продукты, год-два в разработке.

Что есть из свободного (или в крайнем случае бесплатного) софта с точки зрения реальной применимости:

PovRay (www.povray.org) — известный большинству рендерер, весьма мощный. Уже очень давно и свободно работает, ну например, с radiosity, которой еще до сих пор много где нет. Я знаю, что многие в последнее время даже под win32 стали использовать именно его. Читать далее «3D Studio под линукc»

3D модели для программы 3DsMax

Огромное количество 3D моделей, плагины для 3DsMax, исходники Photoshop и иконки в формате PNG ( 30000 шт.), плагины для Photoshop ( 350 шт.), можно заказать на 2-х или 3-х DVD дисках.

Выложить все это на сайт просто нереально, а тем более скачать у кого платный трафик, гораздо проще заказать DVD диски, написав письмо на почтовый ящик. Диски будут отправлены немедленно, оплата производится при получении товара (наложенный платеж).

Стоимость 2-х DVD дисков 800 рублей, 3-х дисков 1200 р.(стоимость пересылки включена).

Прошу не путать диск с уроками по SwishMax (Как сделать Flash и Flash-Html сайт). Читать далее «3D модели для программы 3DsMax»

Студия веб-дизайна SwishSite

Студия дизайна SwishSite официально была основана в 2000 году. Специализируется на оказании услуг в области веб-дизайна, Flash и Swish анимации, 3D моделирования, разработка и раскрутка веб-проектов, создание рекламных баннеров, логотипов, регистрация доменов, а также множество других услуг. Наши проекты отличаются качеством и отличным дизайном.

Мы заботимся о каждом нашем клиенте. К каждому клиенту обеспечен персональный подход, с пониманием проблем и спецификаций каждого проекта, будь-то, к примеру, корпоративный сайт фирмы «HardCar.Ru» или просто «визитная карточка» Василия Пупкина, занимающегося туризмом.

Особое внимание наша студия уделяет графической части веб-дизайна, её размещению и оптимизации. Многие «студии веб-дизайна» совсем не берут во внимание весомость объёмов больших графических элементов, замедляющих загрузку сайта с сервера, уделяя внимание только лишь HTML коду документа, и то создаваемого не профессиональным путём — с помощью визуальных редакторов, не позволяющих отслеживать правильность его структуры. Читать далее «Студия веб-дизайна SwishSite»

3Ds MAX Базовый уровень

Вы научитесь правильному стилю работы и четкому пониманию структуры 3Ds Max. После прохождения программы вы с лёгкостью сможете использовать инструменты полигонального и сплайнового моделирования для создания моделей среднего уровня сложности, научитесь делать реалистичные материалы и накладывать их на объекты, освоите базовые способы фотореалистичной визуализации. Эта учебная программа для тех, кто занимается 3Ds Max с самого нуля или у кого опыт работы менее года.

3Ds MAX Интерьерное моделирование

Реализовать любые задумки в моделировании мебели, построить интерьер по готовому плану, создать предметы разных стилей, физически точно смоделировать ткани это только начало перечисления ваших новых возможностей. Вы познакомитесь с тонкостями и секретами интерьерного моделирования, накопленными за 10 лет практической работы. Для прохождения этой учебной программы необходим базовый уровень. Читать далее «3Ds MAX Базовый уровень»

Создание 3D Web сайтов

3D Web сайты – новое поколение промо-сайтов, позволяющих дать эффектное информационное пространство, наиболее эффективное по воздействию на потребительскую аудиторию.

3D Web сайты – воплощение голливудских фантазий об объемных анимированных интерфейсах и возможности перемещаться внутри информационного пространства.

Сайт компании, созданный в формате 3D Web – свидетельство динамичности, новаторства, причастности к современным технологиям.

3D Web сайты создаются SwishSite Design Studio на технологии 3D Web компании EnterNetica, в рамках совместной программы 3D Web Russia. В данный момент наша студия – эксклюзивный дистрибьютор EnterNetica 3D Web в России. Читать далее «Создание 3D Web сайтов»

Моделирование 3D объектов природы

Что ни говори, а фильм «Jurassic park» был событием в культурной жизни. Сколько моделей динозавров, жутковатых и забавных, страшных и не очень было нарисовано по следам этой картины. И не сосчитаешь! А чем крокодил — не динозавр? Не только их, но и наш современник. Можно сказать, одним своим присутствием связывает исторические эпохи. Существо интересное, малоизученное, а главное — практически идеальный объект для моделирования (подробнее об этом чуть позже).

Откуда собственно взялась идея… По ТВ пару раз смотрел фильм про гигантского крокодила, проживавшего там, где по природным условиям ему жить не полагалось, и тем самым наводившего страх на местное население. Название картины не помню, ну да не в нем дело. Естественно, что из соображений гуманизма актеров не посылали воевать с реальным хищником. Была отрисована 3D-модель, с которой-то общественность и сражалась. На мой взгляд, работа получилась неплохой, но неестественной. Но ведь рисуют же практически живых динозавров, которых никто никогда не видел! Значит, примерно по той же технологии можно моделировать и крокодилов. Читать далее «Моделирование 3D объектов природы»

Как лучше начинать изучение 3D Studio?

Как лучше начинать изучение какого-нибудь 3D пакет, какую литературу и веб-источники при этом использовать?

Трудно предложить какой-то конкретный идеальный путь, каждый протаптывает свою дорожку к знаниям. Я начинал с 3D Studio версии 2 (еще под MS-DOS), в те времена никакой информации не было и приходилось все изучать методом «научного тыка».

Наверное и сейчас это один из способов набраться знаний, кроме этого хорошим подспорьем могут послужить книги (список наиболее популярных в прошлом выпуске Мастер-класса). Плюс масса интересных статей и уроков на русских 3D сайтах. Всегда можно пообщаться, посоветоваться на форумах тех же сайтов, на IRC канале #rusrender, фидо-конференции. Читать далее «Как лучше начинать изучение 3D Studio?»

3D Studio Max и плагины для 3Ds

Autodesk 3d max studio — эта программа является лидером на рынке программ для трехмерного моделирования, визуализации и анимация.

3DS Studio представляет из себя более продвинутый пакет которые дает больше возможностей разработчиком, по всем своим возможностям удовлетворяют требования разработчиков и нуждам создателей трехмерных миров и аниматоров, а также достаточно полезная программа для разработ4иков компьютерных игр.

Полная и открытая архитектура программы, позволяет пользователям использовать плагины которые добавляют много новых возможностей и преимуществ перед другими аналогичными программами. Читать далее «3D Studio Max и плагины для 3Ds»

Окружающая среда в 3D моделях

Увы, но на моделировании крокодила работа не заканчивается. Основная проблема, возникающая на следующем этапе — это рисование воды. По замыслу, крокодил должен двигаться в воде, порождая при этом брызги.

Известно множество примеров рисования океанской глади в 3D. На эту тему написаны различные уроки. Но с мелководьем дело обстоит значительно сложнее. А с брызгами чистой воды — тем более. Поэтому на эту тему пришлось серьезно поразмышлять и поэкспериментировать. Не могу сказать, что достигнутый результат идеален и воспроизводим в 100% случаев. Но, может быть, изложение соображений, которыми я руководствовался, позволит кому-то сделать лучше!

Итак, пойдем от простого к сложному и начнем с общих параметров водоема. Геометрия стандартная — Box с мелкой сеткой и примененным модификатором Noise (Fractal). Что касается параметров материала: цвет Diffuse — темно-синий, почти черный; цвет бликов — светло-голубой; достаточно сглаженный bump типа noise. Как обычно — Raytrace Reflection. Читать далее «Окружающая среда в 3D моделях»