Клиентам студии Swish Site

Мы оцениваем нашу работу на основе принципа «per project», что на деле означает, что мы оцениваем финальный продукт, а не его составные части.

Финальные расценки формируются только после того, как Заказчик предоставляет и согласовывает с нами подробное Техническое Задание, включая имеющиеся в наличии материалы для проекта. Читать далее «Клиентам студии Swish Site»

О соотношении «пропускная способность / объем видеопамяти»

Много памяти это всегда хорошо. По одной простой причине: карта с большим объемом памяти ничего не теряет. Карта же, с объемом памяти недостаточным для хранения всех текстур в локальной видеопамяти, будет вынуждена работать с обычной памятью (ОЗУ), что катастрофически скажется на ее производительности. Читать далее «О соотношении «пропускная способность / объем видеопамяти»»