Логотип и элементы фирменного стиля

«У каждого дела — запах особый», как писал Джанни Родари. И не только запах, но и цвет, форма, образ и название, в общем, «brand-book». Мы живем среди знаков, и успех во многих случаях зависит от того, насколько оперативно нам удается расшифровывать их.

Логотип и элементы фирменного стиля относятся к числу знаков, сталкиваясь с которыми, любой человек должен сразу понять, с какой компанией он имеет дело.

Графические элементы участвуют в формировании имиджа компании, поэтому от их оригинальности, уместности и качества исполнения зависит многое.

Менять фирменный стиль — это все равно, что делать серию пластических операций, после которых со всеми придется знакомиться заново. Накладно и рискованно. Поэтому здесь ни в коем случае нельзя ошибиться — ни на этапе разработки концепции, ни на этапе ее внедрения.

С iCube удобно сотрудничать: вам не придется заказывать дизайн буклета в одной компании, а сложные иллюстрации к нему — в другом. Читать далее «Логотип и элементы фирменного стиля»

Разработка и создание Swish сайтов

Создание Swish сайта — это один из самых эффективных способов увеличить вашу целевую аудиторию за счет пользователей Интернета, привлечь новых клиентов и партнеров, расширить рынок сбыта или просто заявить о себе миллионам людей.

Профессионально сделанный сайт формирует презентабельный имидж вашей компании и качественно повышает уровень вашего бизнеса.

Создание коммерчески успешного Интернет-ресурса — ответственный и сложный процесс, который необходимо доверять только профессионалам.

Подходя к разработке сайта наши специалисты решают ряд важных задач:

— Определение целей и задач Интернет-проекта.
От правильности выполнения этого этапа будет зависеть успех всей дальнейшей работы.

— Сбор и анализ информации сферы Вашего бизнеса: Читать далее «Разработка и создание Swish сайтов»

Создание 3D Web сайтов

3D Web сайты – новое поколение промо-сайтов, позволяющих дать эффектное информационное пространство, наиболее эффективное по воздействию на потребительскую аудиторию.

3D Web сайты – воплощение голливудских фантазий об объемных анимированных интерфейсах и возможности перемещаться внутри информационного пространства.

Сайт компании, созданный в формате 3D Web – свидетельство динамичности, новаторства, причастности к современным технологиям.

3D Web сайты создаются SwishSite Design Studio на технологии 3D Web компании EnterNetica, в рамках совместной программы 3D Web Russia. В данный момент наша студия – эксклюзивный дистрибьютор EnterNetica 3D Web в России. Читать далее «Создание 3D Web сайтов»

Наша студия веб дизайна

На сегодняшний день наша студия веб дизайна существует. За время существования было реализовано немало проектов, и благодаря тому, что каждый человек в нашей студии постоянно развивался профессионально — мы смогли добиться неплохих результатов. Каждый новый проект был лучше предыдущего. Мы старались учиться чему то новому буквально во всём. Благодаря этому у нас получаются очень красивые и смелые дизайны сайтов. Грамотная, современная верстка обеспечивает быструю загрузку сайтов, а также корректное отображение не только в разных браузерах, но и при разных разрешениях экрана.

За два года мы также успели расширить спектр своих услуг. Теперь помимо создания качественных Интернет проектов, мы оказываем комплексные услуги поисковой оптимизации. Ознакомиться со всеми нашими услугами можно в разделе «Услуги».

В самом начале мы выбрали для себя единственно правильный путь развития. Он заключается в прозрачной и открытой работе с нашими клиентами. В дальнейшем мы намерены продолжить совершенствование качества наших услуг. Читать далее «Наша студия веб дизайна»

Создание Flash и Swish сайтов

Сoздaниe flash-caйтoв — oднa из глaвныx уcлуг пpeдocтaвляeмыx cтудиeй SwishSite. Сoздaниe flash-caйтoв пoзвoляeт cдeлaть Вaш caйт нe тoлькo пoлнoцeнным инфopмaциoнным pecуpcoм, нo и кaчecтвeннoй пpeзeнтaциeй. Сoздaниe flesh-caйтa — этo eщe oдин cпocoб пpeумнoжить дoxoд Вaшeгo бизнeca.

Спeцификa coздaния flash-caйтoв cтудиeй зaключaeтcя в cтpoгoм coвмeщeнии flash-пpeзeнтaции c дизaйнoм oбычнoгo html – caйтa или интepнeт-мaгaзинa. Тaкaя cxeмa coздaния flash caйтa выбpaнa нecлучaйнo: для тoгo чтoбы flash caйт oкaзaл дoлжнoe имиджeвoe вoздeйcтвиe, нeoбxoдимo чтoбы пoиcкoвaя cиcтeмa пpaвильнo eгo пpoиндeкcиpoвaлa. Нeльзя paccчитывaть нa пpoгpeccивную pacкpутку и пpoдвижeниe flash-caйтa, гдe пpиcутcтвуют лишь aнимaциoнныe эффeкты. Глaвнoй функциeй caйтa ocтaeтcя пpинocить пpибыль, пoэтoму пpи coздaнии flash-caйтa cтудия  peшaeт нe тoлькo вoпpocы имиджa pecуpca нo и eгo мapкeтингoвыe зaдaчи. Читать далее «Создание Flash и Swish сайтов»

Студия SwishSite — Дизaйн caйтoв

Дизaйн caйтa — этo лицo Вaшeгo бизнeca в интepнeтe. Пoэтoму для кaчecтвeннoгo имиджeвoгo вoздeйcтвия нa aудитopию нeoбxoдимo удeлить дизaйну caйтa ocoбoe внимaниe. Студия SwishSite пpoфeccиoнaльнo зaнимaeтcя coздaниeм индивидуaльнoгo, зaпoминaющeгocя и удoбнoгo для индeкcиpoвaния в пoиcкoвикax дизaйнoм caйтoв.

Выcoкoквaлифициpoвaнныe и кpeaтивныe дизaйнepы cтудии SwishSite paзpaбoтaют нaибoлee пpиeмлeмый дизaйн для вaшeгo caйтa, cпocoбный пoдчepкнуть cпeцифику бизнeca и выдeлить Вaшу кoмпaнию cpeди кoнкуpeнтoв.

Кaк пpaвилo, клиeнты, для кoтopыx cтудия  paзpaбaтывaeт дизaйн caйтoв, пoлучaют нe пpocтo интepнeт-pecуpc, a кpупнoe интepнeт-пpeдcтaвитeльcтвo кoмпaнии, тopгoвoй мapки, бpeндa. Пpи coздaнии дизaйнa caйтa cтудия  иcпoльзуeт caмыe coвpeмeнныe тexнoлoгии и нoвeйшиe идeи. Читать далее «Студия SwishSite — Дизaйн caйтoв»

Моделирование 3D объектов природы

Что ни говори, а фильм «Jurassic park» был событием в культурной жизни. Сколько моделей динозавров, жутковатых и забавных, страшных и не очень было нарисовано по следам этой картины. И не сосчитаешь! А чем крокодил — не динозавр? Не только их, но и наш современник. Можно сказать, одним своим присутствием связывает исторические эпохи. Существо интересное, малоизученное, а главное — практически идеальный объект для моделирования (подробнее об этом чуть позже).

Откуда собственно взялась идея… По ТВ пару раз смотрел фильм про гигантского крокодила, проживавшего там, где по природным условиям ему жить не полагалось, и тем самым наводившего страх на местное население. Название картины не помню, ну да не в нем дело. Естественно, что из соображений гуманизма актеров не посылали воевать с реальным хищником. Была отрисована 3D-модель, с которой-то общественность и сражалась. На мой взгляд, работа получилась неплохой, но неестественной. Но ведь рисуют же практически живых динозавров, которых никто никогда не видел! Значит, примерно по той же технологии можно моделировать и крокодилов. Читать далее «Моделирование 3D объектов природы»

Школа 3D графики

В мае 2010 года в Москве открылась «Школа 3D графики» (3D Centre) — где можно изучить работу с программами Maya, 3D Max, Swish Max, Flash, Photosop.

Трехнедельные занятия разбиты на три этапа, каждый из которых продолжается неделю. Занятия проводятся в Доме ветеранов кино в Матвеевском, где учащимся предоставляется полный пансион. При обучении используется «метод погружения», то есть компьютеры Silicon Graphics и PC находятся в распоряжении учащихся все 24 часа в сутки.

Ежедневно с 10 до 18 часов занятия ведут преподаватели. В основе обучения — индивидуальный подход, поэтому формируются небольшие группы — максимум 10 человек. Остальное время учащиеся работают самостоятельно. Читать далее «Школа 3D графики»

Клиентам студии Swish Site

Мы оцениваем нашу работу на основе принципа «per project», что на деле означает, что мы оцениваем финальный продукт, а не его составные части.

Финальные расценки формируются только после того, как Заказчик предоставляет и согласовывает с нами подробное Техническое Задание, включая имеющиеся в наличии материалы для проекта.

Этапы и сроки работы над проектом.

Процесс работы по созданию контента состоит из 3-х основных этапов:

• Подготовка и работа с материалами.
• Дизайн и верстка проекта.
• Окончательное согласование, устранение выявленных неполадок, сдача работы. Читать далее «Клиентам студии Swish Site»

Как лучше начинать изучение 3D Studio?

Как лучше начинать изучение какого-нибудь 3D пакет, какую литературу и веб-источники при этом использовать?

Трудно предложить какой-то конкретный идеальный путь, каждый протаптывает свою дорожку к знаниям. Я начинал с 3D Studio версии 2 (еще под MS-DOS), в те времена никакой информации не было и приходилось все изучать методом «научного тыка».

Наверное и сейчас это один из способов набраться знаний, кроме этого хорошим подспорьем могут послужить книги (список наиболее популярных в прошлом выпуске Мастер-класса). Плюс масса интересных статей и уроков на русских 3D сайтах. Всегда можно пообщаться, посоветоваться на форумах тех же сайтов, на IRC канале #rusrender, фидо-конференции. Читать далее «Как лучше начинать изучение 3D Studio?»