Моделирование 3D объектов природы

Что ни говори, а фильм «Jurassic park» был событием в культурной жизни. Сколько моделей динозавров, жутковатых и забавных, страшных и не очень было нарисовано по следам этой картины. И не сосчитаешь! Читать далее «Моделирование 3D объектов природы»

Астрологический прогноз на 3D год

КОЗЕРОГ
Дальние горизонты, к которым вы устремились, похоже нисколько не будут приближаться, если только не воспользоваться zoomом. Как бы то ни было, вы не в проигрыше: вспомните предыдущую версию, и вы увидите, что все не так уж плохо. Время долгого рендера ушло. Индикаторы двигаются быстрее. Настают хорошие времена, так что теперь не торопитесь и наслаждайтесь ими. Читать далее «Астрологический прогноз на 3D год»

Моделируем крокодила

Животных можно рисовать по-разному. На мой взгляд, самая удачная технология — MetaReyes. Это дополнительный плагин к 3D Studio MAX, работа с которым напоминает лепку из глины или пластилина. Сначала с помощью инструмента в панели Create делается совокупность мускулов-«колбасок», воспроизводящих контуры объекта. Читать далее «Моделируем крокодила»

Принципы 3D фотореализма

Несколько слов о статье и ее авторе… Билл Флеминг (Bill Fleming) президент студии трехмерной графики Komodo Studio, специализирующейся на фотореализме, автор многих книг по 3d и редактор журнала «Serious 3D». Статья обошла практически все крупные англоязычные 3d сайты. Затем вышла его книга «3D Photorealism Toolkit». Читать далее «Принципы 3D фотореализма»

Общие рекомендации по созданию 3D-сцен

Одним из самых популярных жанров самовыражения среди 3D-художников является 3D-сцена — обычно отрендеренная картинка, распространяемая, как, например, просто фотография, через интернет. Читать далее «Общие рекомендации по созданию 3D-сцен»